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安卓驱动开发工程师_安卓驱动开发工程师招聘

ysladmin 2024-05-07 人已围观

简介安卓驱动开发工程师_安卓驱动开发工程师招聘       对于安卓驱动开发工程师的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.驱动工程师是干嘛的2.驱动工程师是程序员吗3.电子信息工程

安卓驱动开发工程师_安卓驱动开发工程师招聘

       对于安卓驱动开发工程师的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.驱动工程师是干嘛的

2.驱动工程师是程序员吗

3.电子信息工程 要考研吗?

4.linux驱动工程师有前途吗linux驱动工程师

安卓驱动开发工程师_安卓驱动开发工程师招聘

驱动工程师是干嘛的

       驱动工程师:是为计算机硬件设备(比如网卡、声卡、鼠标、键盘、网卡等等)编写的底层接口程序,使操作系统更好的对硬件设备使用和管理,驱动硬件工作。这些人的职称达到工程师的级别。就叫驱动工程师。

       测试工程师:编写计算机软件的人写好的程序,需要有人测试一下,评估一下软件工程师写的程序有没有问题,有没有偷懒等的人是测试工程师。就象你写了本书,你感觉你写的书很棒了,你准备发表,你先把书给一个爱挑别人毛病的人看一下,把错字,错词等等给你挑出来,这样才能让你的书对的起大家的眼睛。

       开发链%:这个词我也不知道,如果你写错字了,那你就对不起我的眼睛了。我也会对你说:“啥球水平吗!怎么上学的,字都写不对”。

驱动工程师是程序员吗

       目前Linux内核和驱动开发工程师的发展前景主要有以下几点:

       从事嵌入式开发是当下比较热门的一个领域,做职业规划的时候,比较清晰的是有三条路可以走:

       C1、嵌入式软件开发工程师

       C2、嵌入式硬件开发工程师

       C3、嵌入式驱动开发工程师。

       其中

       C1是计算机相关专业的同学可以选择的,因为学习的课程相对偏软,平时在PC上编程比较多,做软件开发会相对轻松。

       C2是学习电子电路的同学可以考虑,对模拟电路比较熟悉,可以设计出质量好的电路板。

       C3的难度比较大,需要同时熟悉软件和硬件,真正的做到软、硬相结合,搭建软件和硬件互通的桥梁,当然了在业界的待遇也是相对来说比较高的。

       我们可以去一些招聘网站查看相关企业的岗位要求,这样学习的时候就有了一个比较明确的目标。今天看到一位前辈的博文,谈究竟应该如何成为优秀的驱动开发工程师,很受鼓舞,在此与大家分享共勉。

       何谓优秀的驱动开发工程师

       首先要定义,我所认为的一个优秀的驱动开发工程师,应该具备什么样的能力,这里列一下按照从易到难的顺序,个人认为应该会有几个方面的要求吧:

       能够独立完成驱动的功能开发任务

       能够分析和优化驱动的性能,针对特定硬件扬长避短

       能够充分了解模块相关软硬件能力、发展方向,辅助应用工程师最大化利用硬件能力

       能够辅助硬件工程师规划硬件设计,预防问题,谋求功能模块的最佳方案

       能够协助定义系统架构,合理规划软硬件,谋求产品实现的最佳方案

       作为一个驱动工程师,很多时候不是完全从头开发一个完整的子系统,而是针对特定硬件和平台移植驱动,增加功能,解决Bug等等,如果从这方面外在的表现来看:

       解决问题的境界,大概会有这么几个阶段:

       不知道哪里存在BUG

       不知道如何解决BUG

       知道如何解决BUG

       知道如何发现BUG

       知道如何规划BUG

       知道如何发现BUG(而不是撞上BUG)其实并不简单,需要你对系统有足够的了解,能够察觉可能出问题的地方。

       而规划Bug更难,需要你能对问题的轻重缓急做出准确的判断。没有的完美的世界,只有适当的取舍,规避和预防。

       而从解决问题过程的角度来看,我认可以分为几个阶段:

       BUG发生 -> 大量跟踪调试代码 -> 终于发现并解决BUG

       BUG发生 -> 理论推测可能原因 -> 迅速定位并解决BUG

       阅读代码 -> 预测可能出现的BUG -> 证实并解决BUG

       应该具备怎样的素质

       那么要达到上诉最佳境界,需要具备和发展哪些素质和能力呢?

       一、足够的硬件知识

       能看简单的原理图,能够分析硬件异常的可能原因,能够使用常见的硬件调试工具,我想这是做为优秀的驱动工程师,区别与其它软件工程师,所不可避免、必须具备的专业素质。当然取决于你具体从事的工作,对这方面的要求不尽相同。

       对于驱动开发者来说,不了解所开发驱动外设的硬件原理和相关背景知识,也许很多时候,也能够完成一些移植,修补的工作任务,但这就好比无源之水,无根之木,我相信是很难走远的。

       二、多多益善的操作系统知识

       做驱动开发,特别是纯粹的外设的驱动移植工作,刚开始的时候,也许你并不需要了解很多操作系统本身的知识(像内存管理,进程调度,锁,各种内核子系统的原理框架等等),也能顺利完成手头的一些工作。

       但是,如果一但需要优化驱动,需要完善软件框架,或者是遇上疑难问题需要跟踪解决,对操作系统,内核本身的了解,就体现出它的价值了。

       对于Linux内核驱动开发者,尤其如此,首先,代码是完全开源的,你有条件去了解背后的运行机制,其次,Linux内核和各个组成子系统总是在迅速的进化发展中,不进则退,你也有必要跟上时代发展的脚步。

       三、强烈的好奇心,持续的热情

       如果驱动开发不仅仅是你的爱好,更是你养家糊口的途径,我想,很多时候,你大概不会有机会专注于一两个你最有经验的模块的开发和维护。随着能力的成长,势必会要求你接触和掌握越来越多的各式各样的驱动模块的开发。

       对于这件事,包括我自己,有时候大概都会有如下几种反应:

       哇,原来的工作做太久了,太乏味了,很高兴能做不同的工作。

       啊?又要做别的模块啊?我手头的工作已经太多了!

       这个模块没意思,我不想做。

       相信多数有志青年们都是第一种表现了,不过,有些时候,我发觉,很多人的这种热情其实并不持久,一个新的模块没做多久,就再次厌倦了,是已经炉火纯青了么,未必,或许只是修改了几个BUG以后不甚其烦。很多时候,我面试前来求职的工程师时,发现简历上这个也做过,那个也做过,但是一旦问到解决了什么问题,所做过的驱动,框架、流程、原理之类的问题的时候,就一问三不知了。

       我觉得如果自己的目标是优秀,那么最起码的标准应该是对具体驱动模块相关的子系统的整体工作流程,框架,具备足够的好奇心,乐于去了解和学习,而不仅仅是为了完成任务而工作,否则的话,很难积累下扎实的经验和技术。

       四、清晰的逻辑思维能力

       这一点,也许是个软件开发人员都应该具备吧,不过,做为驱动开发工程师来说,有时候,大多数情况下,工作的硬件环境并不是完美的,遇到问题需要分析判断错误的原因是硬件问题还是驱动Bug,这时候,清晰的逻辑思维能力尤其重要。

       五、良好的工作习惯

       大多数人都不是天才,要成为优秀的开发工程师,其一需要持续努力,其二需要时间积累经验,而这过程中,很重要的一点,就是要有良好的工作习惯。譬如,注意设计文档的维护,对工作中遇到的问题的记录,过往经验的及时记录,适当的软件开发流程等等。文档工作,可能很多人很不愿意去做,它的确很花费时间。不过,唉。。。老啦,好记性不如烂笔头啊

       。当然,其实设计文档更多的是为你提供思考的机会,而过往经验的总结,也可以起到和大家交流技术,共同进步的目的。

       六、英语

       这个也是必须的啦,没有办法,邮件列表,技术文档,社区,精通英语肯定是很大的优势,做开源项目尤其如此。阅读各种Spec标准文档之类的速度还是很重要的。阅读无障碍是一回事,能和母语一样一目十行,那才爽呀,唉,人生苦短,效率啊!光读文档,就不知道要比老外多花多少时间。

电子信息工程 要考研吗?

       工程师不是程序员,还是有区别的。

       可惜,很多软件开发人员未必清楚两者的差别,甚至做了很久也只算程序员而不算严格意义上的工程师。所以我就自己的观察和经验,谈谈程序员和工程师的差别。

第一,工程师不写黑箱程序。

       “程序=数据结构+算法”,这个著名的公式大家都知道,不幸的是,它不适合描述工程领域或者现实世界的程序。有很多程序,数据结构和算法都写得很棒,功能足够强大,系统足够复杂,但是——它很难调试,一跑起来就无法停止,而且谁也不知道程序现在到底在干什么,里面发生了什么。

       别觉得好笑,我遇到过很多工作三四年甚至五六年的开发人员,仍然不停地生产黑箱程序:出现问题的第一反应是直接杀掉进程重启(天哪你们的程序不能安全关闭的吗?)。当然还有更生猛的,直接用开发机连上生产数据库(防火墙上开个洞)去调试。

       你说他们技术不好吗?明明各种技术问题也能搞定。你说他们没有系统意识?做过的程序也不简单。但是,他们做的充其量只能叫“程序”,而不是工程上成熟的“系统”。

       怎样的程序不是黑箱?你需要考虑它的层次划分,你需要考虑哪些(功能之外的)运行信息必须暴露和记录,以什么方式暴露记录,你甚至还需要考虑这些暴露和记录对性能的影响,以及程序需要对外提供什么操纵接口……当你把这一切都考虑清楚,写出能够让运行细节“尽在掌握中”的程序的时候,你的一条腿就迈进了“工程”的大门。

       这方面,互联网和软件开发的大厂会更加关注一些,但也不是说个人就毫无追求的空间了。网络爬虫大家都会写,大家也都知道如果要数据抓得准,调试起来很麻烦。我有个朋友在某大厂写过一套“可视化”的爬虫,可以用逐步操纵语句的执行,迅速定位问题所在。这种水平的工程师,属于可遇而不可求的类型,每次说起来大家仍然啧啧称赞。

第二,工程师注意实现和接口分离。

       Java 面试的一道经典问题是:请描述抽象类和接口的区别。通常,大家都会知道“接口”和“实现”要分离。不幸的是,很多人理解的“接口”,只是侠义的特定语言提供的 interface,而没有考虑“接口”真正的含义。

       程序员和工程师有什么不一样?

       接口的真正含义是什么?计算机最擅长处理额是信息,它可以让信息脱离现实的障碍高速流动起来。如果说“实现”是干脏活累活,“接口”就是发出干脏活累活指令的窗口。脏活累活干一遍就足够了,但发指令的窗口却可以有千千万万。

       更具体一点说,完成功能的是程序员,完成功能并且设想它会在什么情况下使用,并且让人方便使用的,是工程师。我见过不少这样的程序:登录会话一开始放在本地内存里没问题,到了要切换到数据库里方便会话转移就得大兴土木,虽然要做的其实仍然只是存取而已;程序自动加载的数据出了问题,就根本不能手动加载;以前手动加载的数据,改成自动加载就要推倒重来……

       有没有接口意识,能不能真正区分接口和实现,这是区分程序员和工程师的一大标识。

第三,工程师注重功能的逻辑联系。

       很多系统都在不断的变化和改进过程中,程序员看到的是功能点,工程师看到的是功能点之上的逻辑。

       任何系统当然都是由若干功能构成的。但在功能点之上,还需要一张有逻辑意义的大网,才能把功能点组合起来,把复杂度降低,成为大家能理解的对象。最简单的“登录”,就包含数据输入、数据验证、登录信息记录等等功能,“登录”是这些功能的逻辑集合,也是理解这些功能的基础。

       随着时间的推移,业务的增长,新功能可能越来越多,比如用户数据的加载,对好友的通知,广告的推送准备等等。这些功能实现起来当然都容易(因为很具体),但功能堆积的后果是复杂度急剧上升,因为功能之间的逻辑联系被切断了。所以,工程师必然需要思考,这些功能应该怎么组合,放到哪些具有逻辑意义的动作——比如“登录”里去?正是经过这样持续不断的思考,系统的复杂度才能够被一直维持在较低的水平,容易让大家理解。

       这个例子看起来很简单,但做起来却没那么容易。我有时看到复杂的系统操作手册,简直让人哭笑不得:1) 点这里;2) 点那里;3) 输这个…… 这些操作对应的逻辑意义那么准确,分明就该是一次性自动完成的啊,把它们割裂开来的后果大大提高了系统的复杂度,既不方便维护,也不方便操作。最后来擦屁股的,只能是开发人员自己。

linux驱动工程师有前途吗linux驱动工程师

       考不考研,要根据自己的情况而定。

       电子信息工程专业本科毕业生相对还是比较好就业的,硬件工程师、软件工程师、Android开发工程师、Java服务器工程师都是择业的机会,当今几乎所有行业都对这方面有需求,所以就业是不用发愁的。当然,本科阶段学习的东西毕竟有限而且繁杂,继续考研深造可以探索更加深入的领域,比如说芯片设计、音视频算法设计等,以研究生学历找工作,可以拥有更多的职业选择权。

       建议把握好校招机会,拿个好offer直接就业。可以做硬件工程师,软件工程师。软件工程师里又分驱动开发工程师,android开发工程师,java服务器开发工程师,甚至你去做iOS开发,人家都不会说你专业不对口。

       如果你专业学得不太好,也关系不大,只要你懂C语言,我想校招的时候一定能拿到offer。相比研究生,针对本科的职位大多是应用层面和产品层面的,不要求有太多研发和创新。当然,这些职位同样可以拿一两万高薪,不是一定要做研发才有高薪的。

       同时有大把研究生也是从事这类工作。比如芯片厂FAE(技术支持),手机公司,方案公司。由于本专业在本科阶段学的东西很基础而且很杂,而电子信息工程这么学科本身博大精深,号称四年打基础,七年上水平,十年求突破。本科毕业实在没学到的东西太有限了。

       如果你想拿到更好的offer,必须读研深造。比如芯片设计,音视频算法设计。另外,由于社会的主流价值观仍然是学历导向,有一个研究生学历,你将会有更多的职业选择面和主动权。

扩展资料:

       电子信息工程企业需求:

       由于信息时代的到来,据推测,在相当长的一段时间内,此类人才仍将供不应求。

       据调查,现阶段对于电子信息工程人才的需要量十分巨大,“电子信息工程”的专业,对缓解当前该类人才的供需矛盾是非常必要的。

       电子信息工程专业人才已经成为信息社会人才需求的热点。

       电子信息产业是一项新兴的高科技产业,被称为朝阳产业。根据信息产业部分析,“十五”期间是我国电子信息产业发展的关键时期,预计电子信息产业仍将以高于经济增速两倍左右的速度快速发展,产业前景十分广阔。

       未来的发展重点是电子信息产品制造业、软件产业和集成电路等产业 ;新兴通信业务如数据通信、多媒体、互联网、电话信息服务、手机短信等业务也将迅速扩展;值得关注的还有文化科技产业,如网络游戏等。信息技术支持人才需求中排除技术故障、设备和顾客服务、硬件和软件安装以及配置更新和系统操作、监视与维修等四类人才最为短缺。

       此外,电子商务和互动媒体、数据库开发和软件工程方面的需求量也非常大。

       百度百科-电子信息工程

       Linux内核和驱动开发工程师的发展前景怎么样?

       我亲身体验,我之前是做数控系统开发的,做了有七八年,有x86的产品也有arm的产品,x86的linux相对开发驱动的地方不多,arm上比较多,存储,显示的,usb的,各种总线的,音频的,网络的,很多地方只要有订制需求都要改。驱动开门槛比较高,主要会软件还得了解些硬件知识,硬件的原理图,设备的数据手册,工作特性都要会,入门难但是一旦入门了就跟其他的一样做多了就熟悉了。之前公司是linux+qt,今年离职了进了一家安卓开发的公司,现在还在做安卓的驱动开发,感觉大同小异,只是硬件平台变了,开发的内容仍是没变。驱动这一块,人比较少,相对待遇也会好一些,现在我也不知道未来会不会随着年龄越大,会被淘汰掉,但是linux本身的应用范围是挺广的,而且作为一个成功的开源项目,只要社会有需求,后面应该还是会被广泛应用,至于个人就看自己的能力和精力了!

       嵌入式LINUX驱动工程师的待遇怎么样?

       一般,工作经验在1-2年的嵌入式工程师薪水,基本会在5000-8000元的范围,而随着工作年限的增加,薪资水平也会有较明显的提高。3年工作经验的1-2万,基本不成问题。我有一个大学同学2013年在华清远见学习过嵌入式开发,现在工资都上万了!就看你自己怎么想

       嵌入式工程师与后端开发哪个难

       嵌入式工程师与后端开发相比还是嵌入式工程师比较难。嵌入式驱动工程师:编写和移植各种芯片驱动(如音频芯片),优化硬件设备驱动(如温湿度传感器),得精通各种硬件接口协议(如I2C协议)、系统调度、信号量、锁机制等等,开发难度最大。

       该类开发者一般是软硬件综合型人才,一般的嵌入式驱动工程师指LINUX上的驱动开发工程师,需要精通Linux驱动框架(platform框架、input子系统框架等),结合芯片本身去编写驱动,驱动的好坏很大程度上决定一个产品的好坏。

       业界对驱动人才的定义是三年才算入门,可见此门槛之高。

       好了,关于“安卓驱动开发工程师”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“安卓驱动开发工程师”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。